Die Wachstumsrate und die Aussichten für eSports

Cybersport

Das Jahr 2021 war durch ein gesteigertes Interesse am Cybersport gekennzeichnet, und der Markt wurde auf unglaubliche 1,08 Milliarden Dollar geschätzt, das Eineinhalbfache des Wertes von 2020. Das Jahr 2022 verspricht, dass der Wachstumstrend anhält. Einigen Analysten zufolge könnte die Gesamtsumme bis zum Jahr 2024 weltweit 1,62 Mrd. Dollar erreichen. Aber solche Ergebnisse können nur durch harte Arbeit erzielt werden. Überlegen Sie sich einige Bereiche, in denen es sinnvoll sein könnte, sich heute zu engagieren.

Verstärkte Investitionen von Prominenten

Werbung und Sponsoring haben immer dazu beigetragen, den eSport über Wasser zu halten. Im vergangenen Jahr haben sie der virtuellen Sportindustrie 641 Millionen Dollar eingebracht. Je größer die Investition, desto größer die Rendite. Es ist wichtig, weiterhin prominente Persönlichkeiten einzubeziehen, die nicht nur große Summen einbringen können, sondern auch die Beiträge bekannt machen und kleinere Investoren motivieren, sich mit dem Cybersport zu beschäftigen. Der Markt steht in den Mainstream-Medien weiterhin hoch im Kurs und sollte daher genutzt werden. Weltstars wie der Boxer Mike Tyson, der Basketballspieler O’Neil und der junge reiche Rapper Drake haben bereits investiert.

Die Verlockung von Vertretern aus völlig unterschiedlichen Bereichen

Das Umsatzwachstum in verschiedenen Segmenten des Sports zieht Investitionen von Dienstleistern aus ganz anderen Bereichen an, die der Sportindustrie nicht nahe stehen. Amazon und andere Streaming-Dienste werden nicht in der Lage sein, dem Sport gegenüber gleichgültig zu sein. Während Live-Sportspiele vorerst hinter der Bezahlschranke bleiben, wäre der Ansturm auf virtuelle Sportarten gerechtfertigt. Dieses Segment hat begonnen, zu aktiv zu dominieren; es ist unlogisch, solche Gelegenheiten zu verpassen.

Erfolgreiche Beispiele für den Einstieg in den atypischen Sektor bestärken den Glauben an die positiven Aussichten eines solchen Manövers. Der League of Legends World Cup 2019 überraschte mit einem stilvollen Trophäen-Design des weltberühmten Labels Louis Vuitton.

die Perspektiven des Cybersports

Das Interesse der Nutzer sinnvoll wecken

Man kann nicht alle Energien nur auf die Ansprache externer Zielgruppen konzentrieren. Die Stimulierung der Nutzer und die Steigerung ihres Engagements verdienen ebenfalls einen eigenen Schwerpunkt. Motivationsgeschenke, Treueprogramme und andere Instrumente, die den eSports-Betreibern zur Verfügung stehen, können einen großen Einfluss auf den Gesamtrahmen der Branche haben. Solche Boni haben ausgereicht, um DraftKings zu einer der bekanntesten Plattformen im Fantasy-Segment zu machen.

DFS hat neun Jahre gebraucht, um sich in ein Mehrzweck-Casino zu verwandeln (die Buchmacherplattform ist ebenfalls vorhanden). Michael Jordan und eine Reihe anderer prominenter Investoren trugen durch ihre persönliche Popularität zum Wachstum der Website bei. Darüber hinaus nutzte die Website Promo-Codes, um Neueinsteiger zu motivieren, sich mit der Plattform vertraut zu machen und dann aufgrund des geweckten Interesses zurückzukehren. Ein Anstieg des effektiven Datenverkehrs würde nicht nur eine Website, sondern die gesamte eSport-Branche beflügeln.

Ein Aufschwung auf dem Markt ist objektiv erfreulich, aber übermäßiger Emotionalismus kann zu einer unnötigen Entspannung und zum Verlust des gewonnenen Bodens führen. Kontinuierliche harte Arbeit wird dazu beitragen, das derzeitige Niveau zu halten und neue Höhen zu erreichen und die Prognosen der Analysten zu übertreffen.