El ritmo de crecimiento y las perspectivas de los eSports

Cybersport

El año 2021 estuvo marcado por un mayor interés en los ciberdeportes y se estimó que el mercado tenía un increíble valor de 1.080 millones de dólares, una vez y media más que en 2020. El año 2022 promete mantener la tendencia de crecimiento. Según algunos analistas, el total mundial podría alcanzar los 1.620 millones de dólares en el no muy lejano año 2024. Pero estos resultados sólo se consiguen con mucho trabajo. Considere algunas áreas en las que podría ser apropiado centrar los esfuerzos hoy.

Aumento de la inversión de los famosos

La publicidad y el patrocinio siempre han ayudado a mantener a flote los eSports. El año pasado aportaron 641 millones de dólares a la industria de los deportes virtuales. Cuanto mayor sea la inversión, mayor será el rendimiento. Es importante seguir contando con la participación de celebridades que no sólo pueden aportar grandes sumas de dinero, sino también popularizar las aportaciones y motivar a los pequeños inversores a prestar atención al ciberdeporte. El mercado sigue ocupando un lugar destacado en los medios de comunicación, y tenemos que aprovecharlo. Estrellas mundiales como el boxeador Mike Tyson, el jugador de baloncesto O’Neil y el joven y rico rapero Drake han invertido antes.

La atracción de representantes de campos radicalmente diferentes

El crecimiento del volumen de negocios en varios segmentos del deporte está atrayendo inversiones de servicios de espacios muy diferentes, no cercanos a la industria del deporte. Amazon y otros servicios de streaming no podrán ser indiferentes a los deportes. Mientras que los juegos deportivos en vivo están detrás del muro de pago por ahora, la carrera de interés hacia los deportes virtuales estaría justificada. Este segmento ha comenzado a dominar de forma demasiado activa; es ilógico dejar pasar estas oportunidades.

las perspectivas del ciberdeporte

Los ejemplos exitosos de entrada en el sector no típico refuerzan la creencia en las perspectivas positivas de tales maniobras. La Copa del Mundo de League of Legends 2019 ha sorprendido con un elegante diseño de trofeo realizado por la mundialmente conocida Louis Vuitton.

Estimular el interés de los usuarios de forma inteligente

Todas las energías no pueden concentrarse únicamente en llegar al público externo. Estimular a los usuarios y aumentar su compromiso también merece un énfasis aparte. Los regalos de motivación, los programas de fidelización y otras herramientas a disposición de los operadores de eSports pueden tener un gran impacto en el contexto general del sector. Dichos bonos han sido suficientes para convertir a DraftKings en una de las plataformas más destacadas en el segmento de la fantasía.

DFS ha tardado nueve años en transformarse en un casino polivalente (la plataforma de apuestas también está ahí). Michael Jordan y otros inversores de alto nivel ayudaron al crecimiento del sitio gracias a su popularidad personal. Pero además, el sitio utilizó códigos de promoción para motivar a los recién llegados a familiarizarse con la plataforma, y luego a regresar gracias al interés generado. Un aumento de este tráfico efectivo alimentaría no sólo un sitio, sino toda la industria de los eSports.

Una subida en el mercado es objetivamente gratificante, pero un exceso de emocionalidad puede llevar a una relajación innecesaria y a la pérdida del terreno ganado. El trabajo continuo ayudará a mantener el nivel actual y a alcanzar nuevas cotas, superando las previsiones de los analistas.